——论中小学计算机教学方法
中小学计算机教学,基本以计算机知识普及教学、学习操作系统和各类应用软件的使用为主。计算机教学相比其他文化学科教学,有鲜明的特性。
(1)计算机是一门工具。
计算机是生活的工具,计算机学科是一门实践学科。对于大多数人来说,计算机本身是工具,而不是研究对象。学习者要掌握的是如何使用这门工具,而不是将计算机作为学科知识来研究。虽然从广义来说,语文、数学、外语等学科,无一不是生活的工具,但相比较而言,这些文化学科,都较具有知识性和文化性,计算机学科,更具有工具的特质。学习计算机,是要学习如何使用好这一门工具。
与简单工具不同,计算机是智能的工具,需要使用者较多地用智力来使用这门工具。人们使用简单工具的时候,主要以体力、技巧来操作,但是使用计算机这门工具,主要的是以掌握的知识,凭借智力巧妙地操作。掌握计算机知识越多,操作者越容易驾驭这门工具。计算机知识具有系统性的特点,但是并不是说使用者一定要具有完备的计算机知识才能操作。初次接触计算机,几分钟能也能学会简单的开关机和文件操作,但是他与熟练使用这门工具的人,是完全不同的。
计算机这门工具还具有用途的广泛性和多样性。不同领域,不同的人,可能应用的是不同的软件来做不同的事情。会计使用计算机和美工使用计算机,使用的方法、得到的结果是截然不同的。
这门工具,具有不稳定性和时效性。不稳定性,是指使用它的时候,由于软件的不完善或者操作者的一个小小失误,或者由于病毒的侵害,会产生很多意料不到的错误;时效性,是指由于软硬件的更新,导致原掌握的技巧、知识随着时间的推移,失去作用,操作者必须不断更新知识,学习新的技能。
(2)学习使用计算机工具,既要掌握扎实的基础知识,又要注重实践操作,更要智能地学习。
正因为计算机是一门工具,并且具有有别于简单工具的特点。我们在计算机教学中,应该着重进行三方面的培养:第一,夯实计算机的基础知识。这方面的知识,包括软硬件知识、操作系统知识。尽管不懂这方面知识,学生学习计算机操作,依样画葫芦,也能使用它,但计算机具有不稳定性,一旦遇上问题,对基础知识掌握不好的操作者来说,就无法明白错误原因,更不可能找到解决办法;第二,在“做中学”,注重实践。归根到底,我们是要使用这门工具,光说工具的使用方法,是毫无用处的。只有在使用过程中,才能熟练它,一旦发现问题,才能知道操作方法的正误;第三,学会智能地使用计算机。这一点,是前两点基础上的提高,但具有智能的操作技能的使用者,有别于一般使用者,他能不断接受新知识,能不断地克服使用中遇到的问题。这一点要求,看似很高,但是操作者要使用好计算机这一门工具,是必须要达到这个境界的。
(3)现有的中小学计算机教材,突出了工具的广泛适用性,但是基本不能反映不稳定性和时效性。
中小学计算机教材中,从硬件知识到软件的操作系统,各类应用软件,应有尽有,包罗万象。应用软件中,既有office办公工具教学,又有图形图像、音视频编辑、局域网因特网的使用等,其中细化应用又很多,比如因特网的应用有上网浏览、即时通讯、电子邮件、BBS、博客等。教材中甚至还包括单片机的教学,如机器人教学等。因此教材充分把握了计算机工具的用途广泛性。但是在实际学习中,学习者会遇上不少操作问题,教材是不可能将形形色色的未知问题包罗在教材中的。因此教材中也基本未涉及这门工具的不稳定性。由于先天的原因,教材不可能将最新的软件操作教学编撰进来。例如微软Windows 2000时代,教材还是Windows 98;进入XP时代,教材还是Windows 2000。各类应用软件,也基本处于这样的境地。
(4)综上所述,在计算机教学中,我们需要研究如何合理利用现有的教材,培养学生学会智能地使用计算机。
一、将学习者的角色,转换成探索者的角色。如果将学生看成学习技能的学徒,就象是泥瓦匠带徒弟,如何砌墙,依着动作做,那么学生只会简单的动作。这样的方法在计算机教学中是要根本摒弃的。我们要将学生看成是一个探索者,就像带学生进入迷宫,要探索怎么走出来。那么学生逐步就会掌握这样的技能,甲迷宫能走出来,乙迷宫能走出来,以后丙迷宫也能想办法走出来。教师不是泥瓦匠师傅,只做示范动作就可以教会徒弟。教师首先是一个引导者,引导学生怎么走甲迷宫、乙迷宫;学生走丙迷宫时,教师应该是一个旁观者,一个点拔者,让学生自己探索。例如在教学VB简单编程时,教会了学生添加一个command控件,改变了这个控件的visible、font属性,然后让学生添加一个textbox控件,让他去探索如何添加,如何改变它的visible、font属性。进而,让他去探索其他的属性,如width、top,让他不断操作,不断看控件的变化。学生在不断探索中,学习的范围不断扩大,理解的内容不断深化,掌握的技巧不断精巧。
二、教师的角色,是探索者的引领人、点拔者。学习的内容,是教师根据教材讲授的。但是教师的讲授也只能起到引领的角色。教师告诉学生,本课内容是学习什么,至少怎么掌握这些知识和技能,是要学生自己一步步去实践去探索的。比如教学EXCEL函数,教师可以告诉学生,sum是求和函数。如sum(A1:A5),是求这五个单元格的和。教师在这儿,仅仅起到引领的作用。在具体应用时,千变万化,要学生不断实践探索,教师不断根据出现的问题点拔学生,才能起到良好的效果。
在微软的EXCEL帮助中,对sum函数的解释是这样的:“直接键入到参数表中的数字、逻辑值及数字的文本表达式将被计算,如果参数为数组或引用,只有其中的数字将被计算。数组或引用中的空白单元格、逻辑值、文本或错误值将被忽略。如果参数为错误值或为不能转换成数字的文本,将会导致错误。”
一个简单的sum函数,实际应用中就是这样相当复杂。教师作为引领人,可以布置不同的作业,让这些问题在作业中暴露出来。当学生遇上问题时,引领学生看帮助,点拔学生理解帮助,从而逐步掌握这个函数的完备知识。如果教师一开始就把这些问题全盘托出,学生不仅难以理解,还会产生畏难情绪,影响学习效果。
三、探索的过程,是充分利用智能的过程,是培养学生熟练解决问题的能力的过程,也是强化学生学习兴趣的过程。教师一言堂,将知识灌输给学生,将操作过程演示一遍,比学生自己探索,耗时耗精力要少得多。但是少了探索过程,学生今后使用计算机这门工具,就不会熟练解决问题,也没有解决问题后产生的成功的愉快。只有让学生在探索中,自己发现了电脑的“秘密”,体会到了成功的乐趣,才能不断钻研,才能培养他解决问题的能力。这样当他遇上软件的不稳定,遇上软件不断更新,才会更快的找到对策,才会更快的适应新操作环境。
四、探索的内容,应选择实用的材料。学生对计算机的兴趣,是天然的,并不需要教师特意培养。教师需要做的,是强化这种兴趣,而不是扼杀它。为什么学生能熟练地上网看网页,不需要教师过多地教学?为什么学生能够利用QQ等即时通讯软件,甚至比教师更熟练地使用该软件的各种功能?因为学生有使用这种软件的需求,当他学会了某种功能的时候,强化了他学习的兴趣。计算机教学,当然不仅仅在于上网,在于应用QQ。那么我们在教学其他应用软件的时候,也应该借鉴这样的经验,要选择更实用的材料来教学,让学生感觉学有所用。如教学图像处理软件,可以选择照片处理,让学生探索如何改变照片的亮度、对比度、锐度,布置作业,可以选择制作一个简单的相册。学习EXCEL数据处理,可以选择怎么样计算一个班级的总分、平均分、最高分、最低分、排名。这些应用,不仅在学生阶段有用,在将来的工作中,也是很有用处的。对这些技能的学习,会不断激发学生的学生兴趣,从而取得事半功倍的效果。
——写于2009年8月16日